Real View là gì?

Real View thay các mảng màu đơn giản trên bản đồ bằng texture của Terraria. Nhờ đó, tile, wall, chất lỏng, cây cối và nhiều vật thể sẽ trông gần giống hình ảnh trong game hơn. Đây chỉ là chế độ xem; việc bật Real View không làm thay đổi dữ liệu world.

1. Cách bật Real View

Mở Real View từ menu Hiển thị trong TerraWorld
Mở menu Hiển thị, sau đó bật Chế độ xem thật.
  1. Mở một world Terraria và chờ bản đồ tải xong.
  2. Nhấn Hiển thị trên thanh công cụ phía trên.
  3. Bật Chế độ xem thật.
  4. Khi cần chỉnh đầy đủ các tùy chọn, nhấn nút ba chấm ở cuối dòng Real View.

Nếu bản đồ chưa thay đổi ngay, hãy phóng gần thêm một chút. Real View chỉ xuất hiện khi mức phóng đủ gần để texture có thể nhìn rõ. Trong lần tải đầu tiên, thanh tiến trình ở cạnh trên màn hình sẽ cho biết texture vẫn đang được chuẩn bị.

2. Xem bản đồ bằng hình ảnh giống trong game

World Terraria được hiển thị bằng texture trong Real View
Tile và cảnh vật trở nên dễ nhận biết hơn sau khi texture xuất hiện.

So với bản đồ màu thông thường, Real View giúp bạn nhận ra công trình, địa hình, cây cối, đường ray, chất lỏng và nhiều đồ trang trí dễ dàng hơn. Khi thu bản đồ ra quá xa, TerraWorld sẽ quay về cách hiển thị đơn giản để toàn cảnh vẫn rõ và thao tác không bị nặng.

Real View giúp bản đồ có hình ảnh gần giống trong Terraria, nhưng không thể tái hiện hoàn toàn mọi chi tiết của game. Tile thuộc mod hoặc tile chưa có texture phù hợp vẫn có thể được hiển thị bằng màu bản đồ thông thường.

3. Các tùy chọn trong Real View

Bảng cài đặt texture, chất lỏng, sơn, ánh sáng và animation của Real View
Bật những lớp hình ảnh cần xem và tắt các lớp chưa cần dùng.
  • Bật chế độ xem thật: bật hoặc tắt toàn bộ Real View.
  • Độ hòa trộn texture: điều chỉnh mức độ texture che lên màu bản đồ gốc. Giảm thông số này nếu bạn vẫn muốn nhìn thấy màu bản đồ bên dưới.
  • Texture ô: hiển thị texture cho block, cây cỏ, cây lớn, nội thất và các vật thể được hỗ trợ.
  • Texture tường: hiển thị texture của wall phía sau.
  • Chất lỏng: hiển thị nước, dung nham, mật ong và shimmer tự nhiên hơn.
  • Sơn và lớp phủ: áp dụng màu sơn cùng các lớp phủ được hỗ trợ như Echo và Illuminant.
  • Ánh sáng: thêm vùng sáng và tối dựa trên dữ liệu của world.
  • Animation texture: tạo chuyển động cho các vật thể được hỗ trợ. Bạn có thể tắt nếu muốn hình ảnh đứng yên hoặc muốn thiết bị hoạt động nhẹ hơn.

4. Chế độ Lighting hoạt động như thế nào?

Hang động Terraria trong Real View khi bật ánh sáng
Lighting làm vùng tối, vùng có nguồn sáng và tile phát sáng dễ phân biệt hơn.

Bật Ánh sáng để thấy rõ sự khác nhau giữa khu vực ngoài trời, hang động tối và nơi có nguồn sáng. Những tile có lớp phủ Illuminant cũng dễ nổi bật hơn. Chế độ này giúp bạn quan sát world trực quan hơn, nhưng không mô phỏng hoàn toàn mọi nguồn sáng chuyển động và hiệu ứng đang diễn ra khi chơi Terraria.

Khác biệt khi bật hỗ trợ máy cấu hình thấp

Khi Hỗ trợ cho máy cấu hình thấp đang tắt, texture sẽ xuất hiện sớm hơn khi bạn phóng bản đồ và có thể phủ một khu vực lớn hơn. Cách này phù hợp với máy tính có đủ bộ nhớ và cho trải nghiệm xem bản đồ liền mạch hơn.

Khi tùy chọn này được bật, TerraWorld sẽ chờ đến lúc bạn phóng gần hơn mới hiện Real View và chỉ chuẩn bị lượng chi tiết vừa đủ trên màn hình. Toàn cảnh vì thế có thể đơn giản hơn, nhưng trình duyệt dùng ít bộ nhớ hơn và giảm khả năng bị chậm hoặc tự tải lại trang. Bạn nên giữ tùy chọn này trên điện thoại hoặc máy cũ nếu bản đồ nặng. Với máy tính đủ mạnh, có thể tắt nó để xem texture thoải mái hơn.

Một số lưu ý

  • Lần bật đầu tiên có thể mất nhiều thời gian hơn vì trình duyệt cần tải các ảnh texture. Những lần sau thường nhanh hơn nhờ dữ liệu đã được lưu tạm.
  • Nếu chưa thấy khác biệt, hãy phóng gần hơn, chờ thanh tải phía trên chạy xong và kiểm tra Texture ô hoặc Texture tường đã được bật.
  • Ánh sáng, chất lỏng và animation khiến thiết bị phải xử lý thêm. Hãy tắt những lớp chưa cần nếu thao tác bản đồ bắt đầu kém mượt.
  • Real View không chỉnh sửa world và không làm thay đổi tệp .wld được xuất.
  • Một số nội dung của mod hoặc vật thể ít gặp có thể tiếp tục dùng màu bản đồ thông thường.